OE-CAKE!のご紹介
OE-CAKE!は、2次元物理シミュレーションの体験ソフトウェアです。
ユーザーはペイントソフトで絵を描くような感覚で様々な物体を作成し、それらが物理法則に従って動く様子を見ることができます。
本ソフトウェアには、流体・気体・剛体(固い物体)・弾性体(柔らかい物体)など、現実と同じような様々な性質の物体が素材として用意されています。
これらの物体を組み合わせる事で、ユーザーは車や歯車、動く人形など、より複雑な物や仕掛けを作って遊ぶことができます。物体にユーザーが描いた絵や、写真などを貼付け、それらを変形させたり、バラバラに壊したり、溶かしたりすることもできます。
想像力を発揮して、あなただけのユニークな物理世界を作りましょう!
※OE-CAKE!は、ゲーム開発用の物理エンジン製品「OctaveEngine™ Casual」の機能を分かりやすく体験して頂くためのソフトウェアです。
※OE-CAKE!に内蔵されているOctaveEngine™ Casualエンジンは、各プラットフォームへの最適化が行われる以前のバージョンを使用しています。
OctaveEngine™ Casualの本来のパフォーマンスの上限を示すものではないことを予めご了承ください。
OctaveEngine Casualについて
OctaveEngine™ Casualはゲーム開発のための2Dマルチフィジックスエンジンです。
本エンジンは物理シミュレーション手法として粒子法を採用しており、剛体だけでなく、弾性体、塑性体、流体や気体など、現実にある多くの物性に対応します。
異なる性質の物体同士の力学的相互作用をリアルタイムに計算し、新たにユーザーが入力した物理モデルに対しても即座に反応します。
物体へのテクスチャマッピングに対応しており、さらに複数の物質を組み合わせることでより複雑・多彩な物理現象を表現できます。
デザイナーのアイデアを刺激し、ゲーム表現の可能性を無限に広げる物理エンジンです。
(OctaveEngine™ Casualに関するより詳細な情報は、後日別ページにて改めてご紹介する予定です。)
ダウンロード
現在、Windows版とMac版をご用意しています。
更新: 2008/07/15:バージョン1.1.1bを公開しました。
お知らせ
「OE-CAKE!」の今回のバージョン(1.1.1b)から、使用期限が設定されています。
2008年9月5日を過ぎますと、ご利用になれなくなります。
OctaveEngine™ Casualを採用した今後の製品展開につきましては、Webサイト上にてアナウンスさせて頂きます。
※メールアドレスをご記入頂いた方には、弊社製品・技術に関するご案内をお送りすることがあります。弊社の個人情報保護方針については、こちら をご覧ください。
※Windows版とMac版では、レンダリングの質感、ユーザーインターフェース、および機能が一部異なります。 詳細は付属のドキュメントをご覧ください。
作品例
OE-CAKE!で作られた作品例を動画でご紹介します。
※フレームレートが低い動画がありますが、キャプチャーソフトの仕様によるものです。